lundi 22 octobre 2012
samedi 20 octobre 2012
jQuery.waiting: Timer d'attente resetté à chaque appel

Je vous présente aujourd'hui mon petit dernier parmis mes plugins Javascript: jQuery.waiting
jQuery.waiting est un timer qui ne prend en compte que le dernier appel. Ayant un peu de mal à vous expliquer le principe, je préfère vous le montrer grâce à l'exemple suivent qui ajoute dans une liste le texte saisie 1s après avoir tapé la dernière lettre
jeudi 4 octobre 2012
Bonnes pratiques pour gérer son code asynchrone en Javascript [naholyr.fr]
Comme on l’a déjà vu, en Javascript, et principalement avec Node.JS, les appels à des méthodes non bloquantes exécutant leur traitement de manière asynchrone permet de faire du multi-tâche de manière très simple et performante. Néanmoins, un piège dans lequel on tombe rapidement est la cascade d’appels asynchrones.On va prendre deux exemples, et voir comment les rendre plus lisibles dans la suite de cet article.
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mardi 2 octobre 2012
Présentations HTML5 – 4 frameworks et une télécommande | Korben
Si vous faites des conférences ou donnez des cours, peut être réalisez vous vos présentations en full HTML5/CSS comme il est possible de le faire avec des frameworks comme : Reveal.js, Impress.js, Html5slides, Csss
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jeudi 27 septembre 2012
Chrome 22 disponible : une version dédiée aux jeux 3D en ligne, API Pointer Lock et améliorations pour Windows 8 et écrans Retina
Google ne cesse d'améliorer son navigateur qui devient une véritable plateforme polyvalente. La firme met à jour son navigateur Web Chrome afin qu’il soit plus exploitable par les adeptes et développeurs de FPS (jeux de tirs subjectifs) et de jeux 3D en ligne. Suite de l'article...
mercredi 26 septembre 2012
Scrollable.js : le DOM au service de la molette !
Faites bouger, apparaître ou encore tourner vos éléments HTML avec la molette de votre souris grâce à cette bibliothèque JavaScript.Suite de l'article...
mardi 25 septembre 2012
Développer un jeux en HTML5
Bonjour à tous,
Ce mois ci, le magazine Developpez.com vous propose un tutoriel pour apprendre à développer un jeux avec les canvas HTML5.
Vous pouvez télécharger gratuitement le magazine ici (N°41 de Août-Septembre 2012): http://magazine.developpez.com/
Bon Code !
Ce mois ci, le magazine Developpez.com vous propose un tutoriel pour apprendre à développer un jeux avec les canvas HTML5.
Vous pouvez télécharger gratuitement le magazine ici (N°41 de Août-Septembre 2012): http://magazine.developpez.com/
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